A következő címkéjű bejegyzések mutatása: modellvasút vezérlés tablettel. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: modellvasút vezérlés tablettel. Összes bejegyzés megjelenítése

2015. június 9., kedd

Jelző automatikus állítása foglaltság esetén

Forgalmista játék: jelző automatikus állítása foglaltság függvényében




A forgalmista játék új funkcióval bővült. A pályarajz szerkesztőben amikor blokk-ot szerkesztünk és pirossal kijelöljük a blokkot, akkor a mentés gombot megnyomva a kijelölés eltűnik.



Ekkor lehetőségünk van az előbb kijelölt blokkhoz eszközök kijelölésére érintéssel (piros keret) és állítására (hosszú érintéssel). Váltók nem jelölhetők ki, csak egyéb eszközök. Ha készen vagyunk, nyomjuk meg ismét a mentés gombot, ekkor a már megszokott módon beállíthatjuk a foglaltság modul címét és bemenetét.





Játék közben, amikor az adott blokk foglalt lesz, akkor a kijelölt eszközök automatikusan állításra kerülnek. Így például a jelzőinket automatikusan tilosba állíthatjuk, ha a vonat elhaladt.
Fontos: az automatikus állítás a betöltött profilon belül lévő pályarajzokon felvett szakaszokhoz történik. Akinek egy profilon belül több pályarajza is van, az ügyeljen arra, hogy csak az éppen aktív pályarajzon lévő blokkokhoz tartozó automatikus eszközállítás fog megtörténni, ha a pályarajz „Foglaltság beállításaiban” a megfelelő pipa ki van véve (Pályarajz menü jobb felső sarokban lévő menüben – rajzon pirossal bekeretezve).



Amennyiben itt engedélyezzük, az automatikus állítás az összes profilon belüli pályarajzon meg fog történni.


Ez akkor lehet hasznos, ha terepasztalunkat több pályarajzon, részekre osztva rajzoltuk be (például állomásonként). Ilyenkor csak az egyik állomás van betöltve, mint pályarajz, de ettől függetlenül a többi pályarajzon felvett foglaltságokhoz tartozó automatikus jelzőállítás is megtörténik.

Játék közben elnavigálhatunk másik menübe, tehát vezethetünk mozdonyt, stb. az automatikus állítás meg fog történni. 

2015. március 4., szerda

DigiTrains 2.5 a Play-en

2.5-ös verzió újdonságok:


Forgalmista játék: pályarajz készítés javasolt lépései

1.    Pályarajz megrajzolása
2.    Váltók felvitele az ESZKÖZÖK menüben
3.    ESZKÖZÖK menüben váltók ikonjainak összehasonlítása a valósággal (egyenest mutasson a program mikor a valóságban is egyenes). Ha nem jó, akkor hosszú érintéssel szerkesztés, és bepipálni az "Eszköz állapotának megfordítása" opciót
4.    PÁLYARAJZ menüben a váltókat felhelyezni a pályarajzra. Adott váltó hosszú érintésével állíthatjuk be melyik című váltó tartozik hozzá.
5.    Ezután parancs módban ellenőrizni a pályarajzon az összes váltó helyes működését. Biztber kikapcsolva érintsük meg az összes váltót és hasonlítsuk össze a valós állással (ehhez már kell a forgalmista játék megvásárlása)
6.    Ha valamelyik váltó nem jót mutat:  pályarajz szerkesztés menüben az adott váltó hosszú megérintésével szerkesztened kell a váltó beállításait: „Mutasd a váltó ferde szárát mint egyenes a pályarajzon” opciót kell majd úgy beállítanod, hogy a pályarajzon is jól álljon a váltó.
7.    Ezután lehet a vágányutakat beállítani és tesztelni (ha egy vágányút több váltót tartalmaz és nem akar mindegyik átállni, akkor:  ESZKÖZÖK (váltó ikon) menüben az adott váltó hosszú megérintésével szerkesztened kell a váltó beállításait: az eszköz kapcsolási késleltetését növelni kell (pl: 600-ra). Ha így se jó, ellenőrizni kell, hogy a vágányútban jól állítottuk-e be a váltó állapotát
8.    Ezután lehet a szakaszokat is felvinni ha foglaltság érzékelés is van.

Forgalmista játék: váltók megfelelő konfigurálása
A pályarajz használata esetén a váltók „egyenes” állása mindig a váltó vízszintes vagy függőleges szárai. Az a szár, amelyik 45 fokban (ferdén) van, az a kanyar alapértelmezésben. Az alábbi pályarajzon pirossal keretezve láthatók azok a váltók, ahol ez a logika nem megfelelő, hiszen a váltók elhelyezkedése miatt ott a valóságban az az egyenes ami a rajzon ferdén 45 fokban van.



Ilyen esetben a következő a teendő, hogy a forgalmista játék során a megfelelő vizuális visszajelzést lássuk a kijelzőn (miközben az eszközök menüben is helyes állását látjuk a váltónak):
Ha valamelyik váltó nem jót mutat:  pályarajz szerkesztés menüben az adott váltó hosszú megérintésével szerkesztened kell a váltó beállításait: „Mutasd a váltó ferde szárát mint egyenes a pályarajzon” opciót kell majd úgy beállítanod, hogy a pályarajzon is jól álljon a váltó.



Sebesség kijelzés: aktuális 40 km/h hiba javítás
Amennyiben a sebesség kijelzést „aktuális 40 km/h” módban használtuk és módosítottuk, hogy hány sebességlépcsőben adja ki a program a parancsot, akkor a kijelzés hibás adatokat mutatott. Ebben a verzióban a 40 km/h-nak megfelelő sebességlépcső a maximum 128-as tartományban kerül mentésre és szükség esetén átszámításra ha 14 vagy 28-as sebességlécsőt használunk. Sajnos ennek következménye az, hogy aki már beállította az „aktuális 40 km/h” sebességszámítást 14 vagy 28-as sebességlépcső tartományban, annak újra be kell állítania. Aki 128-asban mentett, illetve aki a sima „Sebességlépcső”, „Automatikus” vagy „Számítás” módot használta, azt nem érinti a változás.



Forgalmista játék: pályarajz rácsmérete módosítható
A továbbiakban a pályarajz rácsmérete új pályarajz létrehozásakor, vagy meglévő pályarajz betöltésekor módosítható. Az eddig megszokott méret elnevezése a továbbiakban a „Nagy”. Ezen kívül választható „Kicsi” és „Közepes”.

A „Kicsi” méret az eddigi „Nagy” méret fele. A „Kicsi” és „Közepes” méret elsősorban a gyengébb felbontású tableteknél lehet jól használható, általuk nagyobb méretű pálya is berajzolható úgy, hogy az ujjunkkal még kényelmesen tudjuk kezelni. A „Kicsi” méretnél hasznos lehet egy érintő toll használata a szerkesztő módban. Továbbá a „Kicsi” mód kényelmesen használható lehet egy android miniPC-n FullHD felbontásban egy közepes méretű (páldául 23”-os) minitorral és egérrel.
Nagy rácsméret:





Közepes rácsméret:






Kicsi rácsméret:



Forgalmista játék: foglalt szakaszok frissítésének optimalizálása

2015. február 3., kedd

DigiTrains 2.4 frissítés

2.4-es verzió újdonságok

Tablet nézet optimalizálás

Az utóbbi időben többféle tableten is teszteltem az alkalmazást. A mozdony vezérlő egyedi tabletes kinézete bizonyos eszközökön lassan reagált. Ez alapvetően annak köszönhető, hogy a kijelzőn nagyon sok objektumot (vezérlő gombot, csúszkát, listákat) kell megjeleníteni, és ehhez sok erőforrásra van szükség az eszköztől. Régebbi, gyengébb tabletek ezért lassan reagáltak a gombnyomásokra (pl: egy Samsung Galaxy Tab 3 is lomha volt, ellenben a Tab 4-en kifogástalanul gyorsan reagálnak a gombok. A Tab 2 pedig szinte használhatatlan volt). A problémára a megoldás, ha csökkentjük a megjeleníteni és kezelni kívánt objektumokat. A hangos utastájékoztatás kezelése az egyik legösszetettebb, ennek kivételével már Tab 2-őn is gyors az alkalmazás. Ezért a továbbiakban a tablet nézetben a hangos utastájékoztatás nem érhető el a középső panelon. A fejlécben található ikonnal természetesen továbbra is elérhető. Tipp: a mozdony vezérlő nézetben a hangos utastájékoztatás lejátszható, ha a fejlécben lévő ikonját hosszan érintjük meg. Mindig a legutóbb beállított tájékoztatás kerül lejátszásra.

Módosított védőváltó logika




A forgalmista játékban a vágányutak szerkesztésénél a zöldre kijelölt váltók beletartoznak a vágányútba, míg a pirosra jelölt váltók úgynevezett védőváltók lesznek. Amennyiben egy vágányút állításánál a benne lévő védőváltók foglaltak vagy egy másik már kijelölt vágányútba tartoznak, de állapotukat nem kell változtatni, akkor a vágányút állításra kerül.